Autor: rign

Stacja pogodowa – omówienie kodu

Witajcie! Tak jak wspominałem we wcześniejszym artykule, skupiłem się obecnie na posprzątaniu i upublicznieniu mojego kodu stacji pogodowych z wykorzystaniem transmisji RF i bridge w postaci NodeMCU v3. Cały mój projekt znajdziecie pod tym adresem na GitHub. Składa się on z trzech części: rf_encoder – prosta klasa szyfrująca i deszyfrująca wiadomość RF client – kod […]

Stacja pogodowa – optymalizacja

Witam wszystkich. Od mojego ostatniego wpisu upłynęło trochę czasu, jednak był on poświęcony na rozwinięcie projektu stacji pogodowych. Generalnie mój projekt działa dobrze począwszy od pomiaru poprzez przesłanie danych do serwera, jednak ma dwa minusy: zależność od podłączenia do prądu i duże zużycie energii poprzez moduły ESP8266 nie do końca dokładne pomiary poprzez czujniki DHT11 […]

Stacja pogodowa – konfiguracja Docker’a

Tak jak pisałem w poprzednim artykule przyszedł czas na opisanie procesu budowania i uruchamiania środowiska backendowego i forntendowego dla Stacji Pogodowych. Całość mojego rozwiązania opiera się na uruchomieniu odpowiednich kontenerów Docker’owych (jeśli słowo Docker nic ci nie mówi to zajrzyj najpierw tu) na środowisku Raspberry Pi4. Zacznijmy jednak od początku, czyli pobrania źródeł i zbudowania […]

Stacja Pogodowa – aplikacja po stronie serwera

Witajcie moi czytelnicy. Dzisiaj chciałbym się z Wami podzielić kolejną częścią mojego projektu inteligentnego domu. Tym razem zaprezentuję Wam moją aplikację do przechwytywania danych ze Stacji Pogodowych i przetwarzania ich. Ale po kolei… Tak jak wspomniałem już w artykule Stacja pogodowa – v3.0.0 moje rozwiązanie współpracuje z systemem Home Assistant jak i z moim autorskim […]

ESP8266 + DHT11 stacja pogodowa – v3.0.0

Od mojego ostatniego artykułu o Stacji Pogodowej minęły już ponad 3 miesiące. Przez ten czas udało mi się przygotować nową wersję aplikacji, która posiada nową funkcjonalność – możliwość komunikacji z Home Assistant. Nowa wersja v3.0.0 ma poprawionych kilka drobnych błędów, ale przede wszystkim ma jedną nową funkcjonalność. Teraz może się komunikować z serwerem za pomocą […]

Przewiń do góry